Mostrando entradas con la etiqueta Diseñar. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Diseñar. Mostrar todas las entradas

sábado, 17 de diciembre de 2016

INTEGRAPP



La app está dirigida al alumnado extranjero e inmigrante que llega por primera vez a las aulas de Educación Primaria del País Vasco, así como a los compañer@s de dichos alumnos/as. El fin es facilitarles el periodo de adaptación en las primeras semanas en un nuevo entorno y que conjuntamente, los alumnos residentes y los nuevos, aprendan el vocabulario básico de la escuela.

La etapa de Primaria es un momento ideal para la incorporación de nuevos conceptos. La escuela está asociada a la sociedad moderna en la que vivimos, por ello, la metodología, las estrategias, … que se utilizarán estarán relacionadas directamente con la tecnología, con la innovación. Las escuelas de hoy en día, son un reflejo de la sociedad en la que vivimos. Una mezcla de culturas que viven en conjunto.

Cada vez nos encontramos con más alumnado extranjero por lo que la variedad de culturas es cada vez mayor. Esto condiciona el día a día de nuestras escuelas y modifica la estructura de la planificación. Dicha situación, lleva al profesorado a buscar nuevos recursos y nuevas estrategias para ayudar en dicha integración.

El motivo principal de la creación de ésta app, es crear un recurso educativo innovador el cual facilitará la integración y el aprendizaje del vocabulario básico de la escuela lo más rápido posible, dando autonomía a cada niñ@ para que se desenvuelva lo mejor posible en el entorno escolar. Al mismo tiempo, facilitar al profesorado esta tarea ofreciéndoles un recurso más.

Está app es para teléfonos android y podemos encontrarla en las lenguas de las nacionalidades que más alumnos recibe el País Vasco como son el castellano, rumano, inglés y árabe.

VOTA NUESTRA APP EN:



jueves, 27 de octubre de 2016

EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje)

Un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) o Virtual Learning Environment (VLE) es un espacio educativo alojado en la web, es decir, en un estado no físico, que se complementa de un conjunto de herramientas informáticas o de la web 2.0 que posibilitan la interacción didáctica.
En otras palabras, es un entorno virtual de enseñanza con aplicación informática diseñada para facilitar la comunicación pedagógica entre los participantes de un proceso educativo, sea este completamente a distancia, presencial, o de una naturaleza mixta que combine ambas modalidades en diversas proporciones


El diseño depende del aprendizaje que queramos hacer. Hay dos aspectos a tener en cuenta el diseño pedagógico y el diseño tecnológico. 

  • Diseño pedagógico: En este apartado se encuentra la continuidad de la planificación, como son las orientaciones generales, objetivos, contenidos, estrategias formativas, actividades de aprendizaje, recursos y la evaluación.
  • Diseño tecnológico: tiene que tener tres requisitos o tres aspectos en cuenta: accesibilidad, usabilidad, funcionalidad técnica.

La planificación es muy importante ya que tiene los elementos del diseño en él como son los objetivos, contenidos, metodologías y la evaluación. 

Para concluir, tenemos que tener en cuenta que las acciones enseñar y aprender son complementarias. La manera y el contenido de lo que alguien aprende depende del diseño. El profesor es el que diseñador de circunstancias y condiciones para el aprendizaje del alumnos. Los alumnos son los que tienen que hacer el proceso cognitivo para aprender. Los alumnso reciben la información mediante plataformas como blogs o wikis pero luego son ellos quien tienen que exponer lo aprendido mediante los TIC.